...hackers center

četvrtak, 31.01.2008.

....

10000101101010 10101 10101 101010 11
10101 100110 10 101 101 101
- 00:38 - Komentari (1) - Isprintaj - #

srijeda, 12.12.2007.

.....

purepwnage.blog.hr
- 00:49 - Komentari (1) - Isprintaj - #

utorak, 04.09.2007.

operacijski sustav



Operacijski sustav (OS) je skup programa koji omogućuju provođenje radnih zahvata na računalu. Zadaci OS-a su olakšavanje uporabe računala, djelotvorno iskorištavanje svih dijelova računala te višeprogramski rad. OS odlučuje koji će program u danom trenutku biti izvršavan, koliko i kojih resursa će mu biti dodijeljeno (memorija, I/O) i sl. OS također osigurava takozvani apstraktni omotač oko hardvera i programima dopušta pristup preko servisa kao što su kodovi (upravljački programi - "drajveri" od engl. driver), koji omogućavaju programerima pisanje programa bez potrebe za poznavanjem detalja o svim priključenim uređajima.

Većina operacijskih sustava koji imaju te apstraktne omotače takođe imaju i standardizirano korisničko sučelje. Danas je najzastupljeniji operacijski sustav Windows. Postoje i besplatne alternative, kao što je Linux.

- 18:44 - Komentari (0) - Isprintaj - #

nedjelja, 02.09.2007.

x

O.o :) :( ;) -.- x.X :P :S :|
- 23:52 - Komentari (0) - Isprintaj - #

ponedjeljak, 23.07.2007.

FDD - Floppy Disk Drive

FDD je uređaj koji koristi FD (Floppy Diskove) na čiju magnetsku traku zapisuje podatke. Medij se nalazi u plastičnom kućištu i vrlo je osjetljiv na prašinu, vlažnost i promjenu temperature. Također je osjetljiv i na utjecaj magnetskog polja.


POVIJESNI RAZVOJ

Floppy po veličini možemo podijeliti na: 8 inch, 5.25 inch i 3.5 inch floppy........


--8 inch Floppy - Prvi floppy-ji su bili širine 8 incha a prvi primjerakje naoravio IBM 1969 godine. Ovi uređaji su prošlost i vjerovatno ćete ih vidjeti samo na slikama.


--5.25 inch Floppy - prvi put prikazan 1976 godine i koristio se do 1987 godine kada ga je zamijenio 3.5 inch Floppy. Uglavnom su se koristili Floppy Diskovi (diskete) veličine od 360 KB do 1.2 MB.Na ovaj uređaj možete, doduše vrlo rijetko,naići u nekin starijim računalima.

--3.5 inch Floppy - predstavljen je 1987 godine. Danas je uobičajena HD (High Density) veličina diskete od 1.44 MB. Koristile su se veličine od 720 KB (DD - double Density) i 2.88 MB (ED - Extended Density) koji se nije uspio više raširiti. I danas je 3.5 inch Floppy u širokoj upotrebi iako se sve više novih računala isporučuje bez Floppy uređaja. U praksi će vam Floppy zatrebati vrlo rijetko ali kad se to dogodi neke stvari nećete moći jednostavno obaviti bez njega

NAČIN RADA
Disketa se kao i ostali magnetni diskovi sastoji od glava(heads), cilindara(cylinders) i sektora(sectors). Glava diskete je zapravo jedna njezina strana, cilindar je jedna kružnica oko središta koja se nalazi na jednoj glavi, a cilindri su podjeljeni na sektore. Na klasičnoj disketi od 1.44MB nalaze se 2 glave, 80 cilindara s po 18 sektora, svaki od po 512 bajta.


GRAĐA FLOPPY DISKETE


sastoji se od savitljive (eng. floppy = savitljiv) tanke okrugle ploče presvučene tankim slojem magnetske tvari koja se nalazi unutar jedne plastične omotnice kvadratnog oblika. Detaljan prikaz građe je prikazan na slici.

U prošlosti je bilo još pokušaja izrade ovih uređaja u raznim veličinama ali nijedan nije uspio zaživiti. Također je bilo dosta pokušaja zamjene Floppy-ja kao što su Flextra, Floptical, Iomega Zip Drive, LS-120 itd..ali bez većeg uspjeha. Tek pojavom CD-ROM-a Floppy je počeo gubiti primat. Danas se koristi Floppy 3.5 inča, veličine 1.44 Mb. Popularnost floppya je sve manja, danas se gotovo i ne koristi, koriste se CD,DVD i USB flash memorije koje su puno većeg kapaciteta, do nekoliko gigabajta.
by: mafia
- 15:39 - Komentari (1) - Isprintaj - #

četvrtak, 19.07.2007.

fesb

110...naughty
- 00:46 - Komentari (1) - Isprintaj - #

srijeda, 13.06.2007.

busy

eevo nema posta odavno. trenutno smo zauzeti učenje i pripremanjem mature, završnog rada i tako to... na kraju krajeva....strpite se....
kru(v)
- 14:20 - Komentari (0) - Isprintaj - #

četvrtak, 17.05.2007.

EFIKASNOST SUSTAVA.....a jebiga moramo i to malo blabla

Pri razmatranju efikasnosti sustava važno je razumjeti što korisnik očekuje od sistema. Sa staništa korisnika efikasnost sistema treba dati odgovor na pitanje kako će uspješno sistem obavljati zadatke za koje je namijenjen ne uzimajući u obzir troškove, rok isporuke i potrebe za angažiranje ljudi. Ponekad korisnik može biti raspoložen da tolerira relativno česte otkaze sistema ukoliko je popravak brz i jednostavan, ili ako će popravak biti težak i dugotrajan korisnik će se radije odlučiti za visoko pouzdani sistem. Efikasnost sistema se odnosi na sposobnost sistema da obavi funkciju za koju je namijenjen uključujući i frekvenciju s kojom se događaju otkazi, teškoće koje se javljaju tijekom popravka i održavanja, kao i podobnost sistema da obavi funkciju kada radi u skladu s postavljenim zahtjevima.

(KAKO DUGO) (KAKO ČESTO) (KAKO DOBRO)
PSE = POR × PMR × PDA
PSE - vjerojatnost efikasnosti sistema
POR - vjerojatnost operativne gotovosti sistema (spremnosti za rad)
PMR - vjerojatnost pouzdanosti sistema
PDA - vjerojatnost adekvatnog projekta (da li se sistem koristi u odgovarajućim uvjetima)

Ova definicija efikasnosti sistema rezultat je tri vjerojatnosti:
(1) vjerojatnost da sistem radi zadovoljavajuće ili spreman da se pusti u rad kada je potrebno;
(2) vjerojatnost da će sistem nastaviti da radi zadovoljavajuće za period vremena potreban za izvršavanje zadatka (misiju);
(3) vjerojatnost da sistem uspješno izvršava svoju zadatu misiju i da radi u projektiranim granicama.

Efikasnost sistema ovisi o načinu na koji je sistem konstruiran i napravljen.
Isto tako je važan i način na koji se sistem održava.
Drugim riječima na efikasnost sistema utječe konstruktor, tehnolog, proizvođač i način održavanja.

ekonomska efikasnost = efikasnost sistema / troškovi tijekom životnog ciklusa


by Gogi
- 21:51 - Komentari (2) - Isprintaj - #

subota, 05.05.2007.

monitori...

Zaslon ili monitor ili ekran je uređaj koji služi za prikazivanje slova ili slike koji mogu biti pokretne ili statične. Slika koja se prikazuje na zaslonu obično se tvori u grafičkoj kartici, posebnom sklopu kojemu je funkcija stvaranje i obnavljanje slike.
Ispravan odabir monitora od velike je važnosti jer ima veliki utjecaj na ukupnu ergonomiju odabrane konfiguracije. Također, monitori vrlo često imaju dulji stvarni radni vijek u odnosu na ostatak konfiguracije, a u slučaju pogrešnog odabira monitora problem nije moguće riješiti eventualnim nadogradnjama pojedinih komponenti, kao u slučaju pogrešnog odabira samog računala.
Stoga odabiru monitora treba pristupiti s puno pažnje, što nažalost često nije slučaj. Odabir se monitora često svodi na odabir najjeftinijeg modela sa željenom rezolucijom slike (i eventualno željenom frekvencijom osvježavanja slike).
VRSTE MONITORA:
· -KATODNA CIJEV - (engleska kratica CRT - catode ray tube) - prva poznata tehnologija, poznata još od crno bijelih televizora, ali pomalo nepraktična radi pomalo izobličene slike koju stvara zaobljena cijev. Korak naprijed je napravljen pojavom Trinitron ili Diamondtron katodnih cijevi, koje su ravne po vertikali, pa je ljepše raditi za takvim zaslonom.
· TEKUĆI KRISTALI - (engleska kratica LCD - liquid cristal display) - danas (2004) polako zamjenjuje CRT zaslone računala, predviđa se da će s padom cijena početi zamjenjivati i klasične CRT televizore.
· PLAZMA ZASLONI
· VIDEO PROJEKTORI
Imamo također podjelu monitora prema boji:
-crno-bijeli
-monokromatski
-u boji
· Razlučivanje ili Rezolucija je broj točkica (piksela) od kojih je načinjena slika na zaslonu. Razlučivanje se iskazuje u brojevima u horizontali i vertikali zaslona kao na promjer 640x480, ili se označavaju imenima:
o CGA - 320x200 točaka
o EGA
o VGA - 640x480 točaka
o XGA
o SVGA
· OSD - engleska skraćenica od On Screen Display, i ime je za jednostavan izbornik za podešavanje raznih parametara na zaslonu
· Veličina ekrana - izražava se u colima ili u centimetrima, a mjeri se dijagonala.

Monitori sa katodnom cijevi- CRT monitori

Većina računalskih monitora sliči na televizore, zato što se slika na monitoru i na televizoru prikazuje na isti način, pomoću katodne cijevi.
Katodna cijev (engl. cathode ray tube, CRT) je vakuumska cijev na čijem je jednom kraju ekran monitora, a na drugom konektori.
Slika se prikazuje pomoću (nevidljivih) snopova elektrona koji se emitiraju iz vrata katodne cijevi i gađaju fosforni premaz sa unutrašnje strane ekrana.
Kada elektroni iz elektronskog snopa pogode fosfor određene boje (crveni, zeleni ili plavi), on emitira svijetlost odgovarajuće boje. Korištenjem tri sinkronizirana elektronska snopa za pobuđivanje fosfora određene boje, na ekranu se mogu prikazati skoro sve boje.



LCD monitori

LCD (liquid crystal display) je ravni, tanki monitor čiji je ekran sastavljen od određenog broja piksela koji su poredani ispred nekog svijetlosnog izvora, troši veoma malo električne energije, te zauzima malo prostora. LCD radi na principu tečnih kristalnih molekula.
Tečni kristal je želatinozna masa, koja je smještena između prozirnih elektroda. Pod djelovanjem upravljačkog napona na elektrode, čestice kristala se orijentišu u određenom smijeru i počinju ispoljavati polarizirajući efekat, propuštajući samo određeni dio svjetlosnog spektra. Propuštanjem željenog dijela spektra i blokiranjem neželjenog određuje se intenzitet i boja svjetlosnog elementa (pixela) i na taj način se može generisati slika kao matrica upravljivih piksala.
Postoje dva osnovna tipa LCD ekrana: monohromatski i kolor. Monohromatski su osjetno jednostavniji i samim tim jeftiniji. Kolor varijante su puno kompleksnije, a samim tim i skuplje.
Slika se formira osvjetljavanjem jedne linije za drugom ekrana, dok se ne iscrta cijela slika. To znači da je vrijeme osvjetljaja osnovnog elementa slike Tes = Ts/480, gdje je Ts vrijeme formiranja cijele slike. Ovako malo Tes se negativno odražava na nivoe osvjetljaja i kontrasta. Slika je blijeda, a kontrast iznosi svega 1:10. Kontrast je odnos najsvjetlijeg i najtamnijeg elementa slike. Pošto se slika formira iz linija, prva linija mora zadržati osvjetljaj dok se ne iscrta zadnja linija slike. To znači da se moraju koristiti ekrani sa velikom perzistencijom. Visoka perzistencija znači tromost ekrana, pa se na ovakvim ekranima ne mogu prikazivati filmovi i slični video sadržaji, jer ekran ne može pratiti dinamiku slike. Broj upravljačkih tranzistora je minimalan Nut=640+480=1120. Obzirom na relativno slab kvalitet slike, a dobru robusnost, ovi ekrani se koriste za situacije gdje dinamika prikaza nije od posebnog značaja (POS terminali, signalizacija na aerodromima, table za obavještenja itd.).
LCD monitori su napravljeni da najbolje prikazuju sliku na jednoj rezoluciji koja zavisi od veličine ekrana. Moguće je postaviti rezoluciju koja nije prirodna za neki LCD monitor, ali onda opada kvaliteta slike, kao i što se gubi pravilan geometrijski oblik slike.
Brzina odaziva označava brzinu kojom piksel može mijenjati boje, brže je bolje, prevelik odaziv znači da će slika "kasniti" te će se pojavljivati anomalije kao što je "ghosting" efekat koji se pojavljuje onda kada je promjena boja veoma česta najčešće u filmovima i 3D igrama. Mjeri se u milisekundama (ms).
Za razliku odCRT monitora, LCD monitori ne daju istu kvalitetu slike ako se u njih gleda iz različitih uglova. Obično ako gledamo LCD sa strane, boje gube kvalitetu, prikaz je zamračen ako ne i potpuno nečitljiv. Godinama se LCD monitori unaprijeđuju da bi se ova poteškoća smanjila, a shodno tome su predstavljeni widescreen ekrani koji su vodoravno produženi što prirodno odgovara čovječijem oku.
Osvjetljenje kod LCD monitora se mjeri u Kandelama po kvadratnom metru (cd/m2), obično varira od 250 do 350 cd/m2. Kontrast mjeri mogućnost LCD-a da prikazuje bijele i tamne tonove, što je omjer veći to je bolje, obično današnji LCD monitori imaju omjer 450:1 pa sve do 2000:1. LG Flatron L1960TG ima kontrast upravo od 2000:1
LCD monitori se mogu veoma precizno podešavati jer postoji mnogo opcija. Slika se može okretati ili tiltovati, te se može mijenjati položaj slike (vodoravni ili uspravni). Također, neki monitori imaju ugrađene zvučnike, dodatne USB priključke, a sve više monitora dolazi sa digitalnim priključkom koji je svojevrsno budućnost, te nudi mnogo kvalitetniju sliku jer nema potrebe za pretvaranjem u analogne signale.
VIDEO PROJEKTOR

Video projektor je uređaj koji prenosi sliku putem svjetlosnog snopa na neku površinu ( obično platno ili goli zid ). U istom uređaju se vrši transformacija električnog impulsa u osnovne boje koje se mješaju u zavisnosti od boja snimljenih objekata.

by mafia
- 14:27 - Komentari (1) - Isprintaj - #

srijeda, 28.02.2007.

(:

headbang među nama ovo mi je malo debilno...ah.... ah......
- 16:44 - Komentari (9) - Isprintaj - #

<< Arhiva >>

Creative Commons License
Ovaj blog je ustupljen pod Creative Commons licencom Imenovanje-Dijeli pod istim uvjetima.